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Ploufix "A CHEVAL" Sans canons

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Ploufix "A CHEVAL" Sans canons Empty Ploufix "A CHEVAL" Sans canons

Message  Invité Sam 28 Juil - 16:58

Troupes Nécessaires : DEPART : 480 R / 212 S / 40 AB

Compos de départ : (250R)+(200R)+(200S)+(30R/12S/40AB)

PERTES TOTALES : 399 à 468 R : moyenne 432 R environ Expérience obtenue : 7230 xp

Voici une carte de l’ile ainsi que la composition des différents campements
Ploufix "A CHEVAL" Sans canons Sans_t10

Déplacer le Général au sud-ouest et placer le camp à l’endroit représenté sur le zoom ci-dessous.
Ploufix "A CHEVAL" Sans canons Sans_t11


Camp 19 : 70 nomades et 40 lanciers VS : 250R  perte de 38 à 49 R

Camp 10 : 70 nomades et 20 cataphractaires VS : 250R  perte de 41 à 50 R

Déplacer le camp de votre général à l’endroit exact indiqué dans le zoom ci-dessous
Ploufix "A CHEVAL" Sans canons Sans_t12

Camp 16 : 60 nomades, 40 lanciers et 60 archers composites VS 44R / 206S  perte de 36 à 44R

Replacer le général au 1er emplacement

Placez votre second général (diversion général normal avec 1R) dans la zone centrale ouest, le long de la frontière de manière à être le plus proche possible du camp N°18 (voir screen ci-dessous)

Envoyer la diversion sur le camp 18 et dès que le Général passe entre les plots de la frontière, envoyer le Vétéran (avec la vrai armée de 124R / 126S) sur le camp numéro 20, composé de 90 Amazones et 10 Taureaux (c’est le chef de la zone Ouest). Perte de 121 à 124 R
Ploufix "A CHEVAL" Sans canons Sans_t13

Déplacer le vétéran en diagonale vers le Nord-Ouest, à l’endroit indiqué sur le zoom ci-dessous
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Camp 3 : 80 lanciers et 120 Arc composites VS 28R / 212S  perte de 22 à 28R .

Camp 5 : 80 lanciers et 120 Arc composites VS 38R / 212S  perte de 31 à 38R .

Camp 4 : 90 nomades et 90 archers composites VS 110R/100S/40AB  perte de 29 à 38R

Placer ensuite le vétéran et un Général normal (diversion avec 1 R) comme indiqué sur le screen ci-dessous.
(Le G normal est en haut sur le screen)
Camp 8 : 60 nomades et 75 archers à cheval VS 97R / 153S  perte de 81 à 97R

Attaquer la diversion sur le camp 7 et dès que le général sera entre le palmier et la frontière (au centre des 2), attaquer avec le vétéran le camp 8.
Ploufix "A CHEVAL" Sans canons Sans_t15

Voilà, terminé

Cette aventure est facile, peu de pertes, rapide et très bonne en terme d'expérience.

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